对于求职者来说,美国和全球游戏行业仍然是最多样化和最健康的行业之一. 仅在美国, 游戏产业雇佣了超过32名员工,来自34个州的1000人, 每年赔偿总额超过30亿美元.
作为bck体育官网越来越多的跨学科项目之一, 学生现在可以选择辅修游戏开发.
游戏开发是将概念转化为引人入胜的互动形式的过程. 这门手艺是高度跨学科的, 要求学生回答有关人类状况的问题(游戏邦注:是什么让游戏变得有趣), 关于心理学(是什么让界面具有吸引力), 关于美学(什么使某物令人愉悦), 关于技术考虑(如何执行游戏). 修读游戏开发辅修课程的学生需要在广度部分探索各种学科. 通常,这些课程也被认为是通识教育. 所选领域的学科深度是在深度部分实现的. 最后, 学生团队完成顶点设计课程, 与团队合作完成项目从概念到实施.
游戏开发辅修课程的目的是增加任何程度, 而且很适合四年的课程表, 提高学生的学习能力和市场竞争力, 并协助完成通识教育学分.
副修共18学分:
规定课程(9学分)
GAME 220 [GA; 3 credits] Semester: 1–4
GAME 250 [GQ; 3 credits] Semester: 2–4
GAME 480[3学分]学期:7-8
附加课程(9学分)
选择3个学分:100或200级游戏课程[不包括GAME 220、250]学期:1 - 4
选择6学分:400级游戏课程[不包括GAME 480]学期:5-6
学生可以在入学的任何一年学习这些课程, 但它们是按升序排列的, 因为许多课程都要求有先决条件.
课程顺序如下:
- GAME 220、GAME 250(必修入门课程6学分)
- 3个GAME广度课程的100和200级或心理244学分
- 400级深度课程6学分
- GAME 480(3学分)
Brandywine目前提供的课程
春季和秋季学期:
GAME 140:游戏与互动媒体(GS)
GAME 160: Introduction to Video Game Culture (GH; US; IL) [also offered in summer]
秋季学期:
GAME 220:游戏设计入门(GA)
GAME 420: Advanced GAME Design(每两年提供一次)
春季学期:
游戏250:技术游戏开发(GQ)(也CMPSC 208)
GAME 434:游戏心理学(也是PSYCH 434)[每两年提供一次]
GAME 480:游戏开发项目(每两年提供一次)